Project Description
Korporal
Aplicación diseñada para promover el movimiento corporal en adultos sanos utilizando el Kinect de Microsoft, por medio de un conjunto de software (“SDK for Kinect”, Visual Studio of Microsoft, Unity) que permite el desarrollo en un entorno virtual.
La idea principal es que, tanto el profesional en fisioterapia, como el usuario, tengan una experiencia diferente y atractiva a la hora de valorar los movimientos corporales basados en los desplazamientos de las articulaciones, esta experiencia ofrece una realimentación por medio del dispositivo Kinect, el cual se encarga de detectar los movimientos corporales del usuario y representarlos en tiempo real por medio de un avatar en un entorno virtual.


Descripción
Se diseñaron diferentes tipos de escenarios virtuales en la plataforma Unity, que permiten al usuario comprenderla, interactuar con ella y realizar una rutina con diferentes tipos de movimientos programados previamente, adicional a esto, tener una realimentación ofrecida por un avatar que copia los movimientos en tiempo real, y una guía de cada movimiento ofrecida por un instructor virtual.
Esto en una plataforma virtual que resulta ser una herramienta útil para los profesionales en fisioterapia y salud ocupacional, en la que se cuenta con una interfaz gráfica de usuario útil para el apoyo en la revisión de movimientos articulares, postura corporal, compensación del cuerpo y otras dinámicas. Además de brindar interacciones y guías que explican al usuario cómo navegar y entender la aplicación sin la necesidad de leer una cartilla o instructivo.

Más información:
dmrivera@pedagogica.edu.co