MesaAR – Prototipo de mesa interactiva

2024-03-17T18:28:05-05:00

Mesa interactiva AR Este prototipo permite mostrar representaciones visuales interactivas de conceptos asociados a las cargas eléctricas, para esto usa vectores y mapas de contorno. Con este recurso se busca favorecer la enseñanza de temáticas tales como: campos potenciales, campos vectoriales, fuerzas y líneas de campo y esencialmente las interrelaciones y comportamientos que [...]

Virtual Fire

2021-06-23T11:54:06-05:00

Aplicación de realidad virtual para la capacitación en el manejo de extintores. Aplicación basada en realidad virtual la cual sirve como una herramienta de apoyo para la capacitación en el manejo de extintores portátiles. La herramienta cuenta con herramientas de aprendizaje y de simulación, gracias a esto un usuario podría controlar una situación [...]

App AugmentedFields

2021-10-12T11:18:26-05:00

App AugmentedFields Aplicación educativa basada en realidad aumentada para para hacer visibles ciertos conceptos asociados a las cargas eléctricas. La información “aumentada” son las líneas de flujo y los vectores de fuerza, los cuales se adaptan a cualquier configuración que defina el usuario al manipular unos marcadores. La aplicación muestra los resultados en [...]

Herramientas para el análisis cualitativo de circuitos

2021-09-28T17:39:48-05:00

Análisis cualitativo de circuitos Esta herramienta de software se presenta como un material de apoyo para la enseñanza de los circuitos eléctricos dinámicos. El objetivo es apoyar la enseñanza de los temas relacionados con los circuitos eléctricos desde un punto de vista estrictamente cualitativo. Se espera que este material sirva como complemento en [...]

Korporal

2021-06-23T12:08:01-05:00

Korporal Aplicación diseñada para promover el movimiento corporal en adultos sanos utilizando el Kinect de Microsoft, por medio de un conjunto de software (“SDK for Kinect”, Visual Studio of Microsoft, Unity) que permite el desarrollo en un entorno virtual. La idea principal es que, tanto el profesional en fisioterapia, como el usuario, tengan [...]

KFR

2021-06-23T12:24:30-05:00

KRF (KINEMATICS OF FIXED ROBOTS) Es un entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) el cual se presenta como una herramienta innovadora, encaminada hacía el complemento de la formación de individuos que buscan la comprensión acerca de fenómenos asociados a la cinemática de robots fijos. Así como también, presentar contenidos interdisciplinares que permitan al usuario [...]

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